【攻略】來自秘密花園的暗殺者 -『影武者』攻略 V269 ※等120那版 再一次更新※●▅▇█▇▆▅▄▇

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職業攻略

樓主

Hortensias

MS寶

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GP227

BP-

2025-08-19 23:30:14 編輯

※文中圖多、注意流量※🦉Dual Blade 影武者🦉更新日期 : 2025/04/13 版本 : V269前言大家好 ! 我是......花園的暗殺者~無需自稱 XD ( 其實是想不出自稱 )代號〈紫陽花〉Hortensias 隸屬於暗殺組織〈秘密花園〉有鑑於上一篇,眷戀大大的影武者文章 :【攻略】《劃破黑暗的兩把刀, 掀起旋風的修羅》-『影武者』V231.2攻略已經許久未更新,如今的影武 已有所不同所以小D我 想來繼續延續 影武者的後續會參照 前幾代影武的文章 & 自身遊玩的經驗首次嘗試、若有錯誤的地方,歡迎各位提醒/討論感謝各位🦉目錄 :一、職業介紹二、技能介紹三、V矩陣四、六轉HEXA矩陣 : 連結 五、百爆湊法 & 內潛選擇 : 連結六、推薦傳授 & 極限屬性 : 連結七、聯盟戰地 & 聯盟神器 : 連結八、常見問題 (雙刀、塔戒、萌獸選擇、無視需求、-CD帽子...等) : 連結九、未來趨勢 : 連結🦉一、職業介紹🦉🦉職業劇情影武 屬於冒險家職業群會有 冒險家的主線劇情要解 ( 冒險家職業群 有人解過,就可跳過 )還有 有自己的職業劇情要解 ( 必解無法跳過、跳過無法轉職 )所以 首創選影武者會有很長~~~的主線要解🤣🦉職業特色優點 :1.兩招無敵 強 ! 強 ! 強 ! 都吃無冷 且CD不高,後期打王 容錯率高因為施放可以縮減的冷卻時間 (放1次減20%CD )更強的是又吃無冷,連跳無冷的話,就能連放連減CD (以後就沒了)沒隔多久就要轉好,當保命技 容錯率UP (以後 要撐加持 ,多的時間 才能當保命技)2.多種短CD小爆發 2招主動技1招被動技每隔十幾秒就有小爆發可丟,所以影武者的-CD,需求是相較高-CD撐好撐滿-8,甚至可以每隔5秒左右就丟 個人認為: 基本-4、有本錢-7、極度有本錢-83.無視需求低本身輸出技能,不是自帶高無視,就是直接無視100%相較其他職業,無視撐高的壓力相較小(未來精通三四,沒自帶高無視,所以未來 無視需求,要撐一下) 私心許願 未來技改 精通三四加無視,這樣就無視需求就不高了4.操作直觀、簡單好上手、技能多樣化技能都很直觀,沒有複雜的系統,沒有複雜的接技無敵技按就有,多種短 CD 爆發,還有誘餌的技能 ( 繞背打王~ 很舒服 )無敵✅ 生存✅ 平砍✅ 爆發✅ 位移✅ 左右✅ 向上✅ 向下✅要無敵有無敵、要生存有生存、要平砍有平砍、要爆發有爆發、要位移有位移雖然不是每項都強,但該有都有,六邊形戰士5.影武者~真D好帥缺點 :1.練等較苦5轉前,不論有無輪迴,都極其痛苦4轉前,彷彿回到懷舊服🥲 ( 能燒就燒、喝藥長大 也OK )5轉後,多了v2 v3 v4 短CD的AOE技能,相較之前好練不少 ( 回歸正常XD )6轉後,多了雙面神 練等方面,在雙面神的威力下,人人均平等不過就是,雙面神碎片需求高,是否升上去,看個人考量2.手短手短雖然 6轉精通1 強化平砍的距離,理論上是可站遠點打不過 很尷尬的是V3 需要貼王打,才能打好打滿 ( 很矛盾的設計 ) 所以現在影武者,還是要貼王,打傷害才行🤣3.沒華麗特效/動畫如今特效/動畫 滿天飛的時代當初看到,真是.....可惜啊 !唯一能說嘴的阿修羅,彷彿是有鐘點費一樣深怕多待一秒,會要他的命一樣,出現一下就消失了~~很可惜🦉職業機體主屬性:幸運 ( 自動配點 全點幸運 )副屬性:力量、敏捷 ( 影武吃 雙副屬 )主武器 : 為短劍 ,武器係數 : 1.3,熟練度 : 20%副武器 : 為雙刀( 雙刀選擇,後續會再提 )能源為 : 黃金楓葉徽章 ( 需要解 冒險家任務:冒險之書 )戰地聯盟角色卡 :B等級:+10LUKA等級:+20LUKS等級:+40LUKSS等級:+80LUKSSS等級:+100LUK自身傳授技能 : 『小偷的狡詐 』和夜使&神偷,堆疊至最高級LV6 LV6 : 對怪物造成異常狀態,10秒內對該目標增加18%總傷害,冷卻時間20秒※此技能無法延長Buff時間、不能重置冷卻、不能降低冷卻時間※自身常駐能力

攻擊速度

2階段 ( +武器,可達8階頂速 )

熟練度

70%

BOSS傷害

0

總傷害

0 ( 隱藏刀 +10% )

物攻%

0

無視防禦

0

最終傷害

38.65% ( 絕殺刃 x40% )

爆擊機率

35%

爆擊傷害

13%

格檔機率

100%

狀態異常耐性

30

屬性耐性

30%

🦉二、技能介紹🦉🌠0轉 ( 冒險家之技 ): 英雄的回響:短CD的 長BUFF 英雄的回響:40分內,增加自己和附近玩家物攻、魔攻4%。冷卻時間300秒施放時不能離太遠,不用組隊也能吃到效果CD改為5分鐘,持續40分,平常打王練等 都可放可以透過 : 無冷、置換、超越輪,重置CD 回歸墮落城市:回家技能回歸墮落城市:使用時,回到墮落城市後巷。冷卻時間600秒實用性低,現在能用指導到處飛,主要能 回去看雪姬🌠I轉 ( 影武者入門 ): 隱身術:神技 ! 神技 ! 神技 !200秒內使身體隱藏於影子中隱身狀態,可以迴避許多掉落物的傷害但是隱身,每迴避一次,會使隱身術有3秒的冷卻,最多15秒冷卻搭配三轉的進階隱身,會有+20%終傷的效果!!此外隱身狀態,無法使用消耗道具所以有時,無法點消耗道具,請先確認,角色有無隱身注意 ! 隱身期間,寵物不會放輔助技能!爆發前要先確定,BUFF都還有時間以下這些情況,一不留神,就解除隱身狀態 (實戰 很容易 就這樣領便當)天上時間結束 機率性 解除隱身術!影武上跳升天 機率性 解除隱身術!(現在能用二段跳 上跳,就不會 機率性解除)隱身術 可以迴避 :梅格耐斯 : 隕石+毒霧比艾樂的 : 掉落帽子斑斑掉落 : 掉落時鐘貝倫掉落 : 掉落石頭史烏掉落 : 2、3階 掉落金屬 ( 3階砲擊,非掉落物 )戴米安落 : 1、2階 火球雨威爾掉落 : 2階 左右的蜘蛛網戴斯克落 : 掉落物頓凱爾落 : 掉落物黑魔法師 : 1階 白色小隕、紅色電牆黑魔法師 : 2階 白色小隕、紫色斜隕黑魔法師 : 3階 白色小隕、紫色斜隕、全圖雪隕賽蓮掉落 : 往前突進 ( 但會加能量 )賽蓮掉落 : 1階 掉落黑暗球賽蓮掉落 : 2階夕陽 一斬、二斬 ( 三斬無法 )賽蓮掉落 : 2階夕陽 掉落火球 ( 但會加能量 )基本掉落物 都能迴避,打BOSS的輸出空間 UP! UP!隱身躲完,吃完掉落物,解除時隱身會進冷卻,無法立即再施放實戰解除時機,自己要抓好時間 ( 最好一次吃完,再解除 ) 二段跳 : 可以在空中跳兩次二段跳 : 跳躍一定距離,可連續使用2次連跳2次,對於跑圖、打王 來說都很不錯搭配 下忍敏捷術,可以上跳 (但上跳後,不能往前跳) 舊版影武玩家 需要花時間熟悉 迴避 : 迴避率 +15%迴避 : 迴避率 +15%前期練等,迴避小怪傷害,還不錯後期打王,都扣固定%傷,沒有用 狂刃刺擊:主要練等技(後期 不會用)狂刃刺擊 : 對3名敵人,造成90%*3次傷害歡迎來到懷舊服,回歸以前的感動別人各種新技能,我繼續平砍打怪🌠I+轉 ( 下忍 ): 精準雙刀:熟練度 +50%(後期 被取代)精準雙刀:短劍&雙刀 增加熟練度50%前期被動技能,讓傷害浮動變穩定 雙刃旋:左右位移技能(後期 還會用 )雙刃旋 : 對6名敵人,造成380%傷害快速衝刺 到另一方向,後期打王使用頻率很高但是移動 結束有延遲,打王施放,要稍加注意雖然 能接 三轉短劍升天,消延遲但是 升天又有滯空問題,要等他 下來才能動作 自我速度激發:提升移速&跳躍力自我速度激發 : 永久增加40移動速度,23跳躍力,20移動速度上限以前是主動技能,現在改為 被動技能 ~~~ 德政 強化狂刃刺擊:強化1轉技能(後期 不會用)強化狂刃刺擊 : 對4名敵人,造成120%*3次傷害強化心酸的,又不是這招會沿用到,後期主攻技能🥲 ※後面很多 這種意義不明,只用於前期,後期用不到,的技能/強化技※ 下忍敏捷術 : 朝上方使用二段跳等了好久~上跳技能🥲使用上跳後,只能使用一次升天,這一點要特別注意 舊版影武玩家 需要花時間熟悉使用上跳後,不能再往前跳 二段跳,這一點要特別注意 舊版影武玩家 需要花時間熟悉主要用於 切塔戒(上跳躲招)、接滯空、上平台....等應用🌠II轉 ( 中忍 ): 極速雙刀:提升自己的攻速極速雙刀:+20幸運、攻速階段增加2階段改為被動技能,讓影武自身頂攻速 ~~~ 德政 因果:增加攻擊力、提升格檔因果:增加攻擊力30、格檔機率40%被動技,配合之後 四轉被動技 格檔能達100% 體能訓練:提升主/副屬體能訓練:永久增加幸運30、敏捷30可惜副屬,只有加敏捷,沒加力量 分身斬:前期打王技 (後期 不會用)分身斬:對單一敵人 造成108%*7次傷害意義不明的設計,你說以前就算了都REMASTER過,怎麼還會有這招 狂刃風暴:前期練等技 (後期 不會用)狂刃風暴:對6名敵人,造成190%*3次傷害新的練等技,一轉的狂刃刺擊 ~ 蛋雕 !你以為上轉才強化它,下轉就蛋雕QQ🌠II+轉 ( 上忍 ): 飛毒殺:上Debuff 被動技飛毒殺:攻擊時30%機率,6秒期間,每 1 秒造成 90% 的持續傷害最終傷害增加 9 %,此為被動終傷可以用於觸發 卡蒂娜傳授、冒險三賊傳授、內潛異傷相當有用的被動技,攻擊自帶Debuff 強化狂刃風暴:強化2轉技能(後期 不會用)狂刃風暴:對6名敵人,造成220%*3次傷害對 ! 沒錯 ! 這次強化後、下轉就要蛋雕了 !!意義不明的設計...... 翔空落葉斬:向下位移技能(後期 還會用 )翔空落葉斬:對8名敵人,造成165%*4次傷害,20%機率迷昏6秒後期打王,主要用於 跳過頭,回位置用 打真希拉,很常使用,被綁推走,就用落葉回位置本身技能,施放後有延遲,可接 雙刃旋、血雨狂風斬 消延遲但雙刃旋,本身又有延遲......接血雨斬 ,本身也有延遲...... 雖然延遲 較短但是 ! 落葉斬 的落點,在空中的話,無法瞬接血雨斬 閃光彈:上Debuff 主動技(後期 還會用 )閃光彈:對8名敵人,造成250%*4次傷害。冷卻時間30秒60秒內 增加10%傷害 (增加傷害為總傷 )、減少命中值20% ( 打王 這效果可以無視 )後期打王,都會用到,可以增加打王傷害因為CD30秒,持續60秒,CD好就丟,打BOSS 常駐Debuff 🌠III轉 ( 隱忍 ): 激進黑暗:提升 血量&抗性 激進黑暗:最大HP+20%、狀態異常耐性+30、屬性耐性+30%被動技能,增加抗性,影武者 生存 UP ! UP ! 竊取生命:機率性回血、打王好幫手竊取生命:攻擊時,10%機率 回復 最大血量的20%打多段數傷害時,比較有感回血沒天上 / 未來300圖,此被動 會是相當 重要的技能 暗影迴避:前期 未百爆、傷害好幫手暗影迴避:30%機率 迴避成功 ,持續7秒內 攻擊力+15、後續傷害都爆擊迴避成功,5秒內不會再觸發 最終傷害增加 6 %,此為被動終傷雖然觸發 機率很高,也能用 四轉的幻影替身 觸發但是並非常駐觸發,還是會有空窗期 ( EX. 開場的爆發、BOSS不見、機制時間......等 ) 所以影武者,還是要撐百爆,讓傷害可以穩定打出,此被動技,就當作+15攻技能 進階隱身術:隱身狀態下 能進行攻擊進階隱身術:隱身攻擊,49%機率不會解除,被擊時20%機率自動隱身,隱身終傷增加20%隱身時,每迴避一個%傷,隱身剩餘時間,會按最大值20%減少 ( 要吃到 解除隱身術 ~ 很難 )後期打王,有機會就先隱身再攻擊 ( EX. 開場時爆發、BOSS不見、機制時間、B不見......等 )※ 趴下放隱身術,會短暫起身一下,打賽蓮、老黑要注意 ※ 替身術:增加段數技能 (後期 還會用 )替身術:200秒,召喚以70%終傷,追加攻擊的影子夥伴,閃光彈除外攻擊次數翻倍,但要注意次數 不能超過15次,否則會被系統吃掉可以給寵物施放,也可手動施放,看個人選擇我是選 寵物施放 ( 個人作法 )主要是 替身術,有施放動作手動施放,會有動作,可能成為打王隱患寵物施放,不會有動作※通常 次數不會有超過,就算超過,之後也會進行修正 ※ 短劍升天:向上位移技能(後期 還會用 )短劍升天 : 對6名敵人,造成175%傷害,飄浮在空中 ( 可重複施放 )後期打王,使用頻率很高使用技能 搭配方向鍵上,可以有更高的跳躍距離使用技能 不能搭配 二段上跳 舊版影武玩家 需要花時間熟悉但能搭配 往前的二段跳 做到超長位移(4段跳)但是技能結束有延遲,打王施放,要稍加注意雖然能接 落葉斬 消延遲,但它本身也有延遲...... 血雨狂風斬:前期練等技 (後期 不會用)血雨狂風斬:對8名敵人,造成265%*3次傷害被動 : 雙刃旋 &落葉斬 傷害增加20%本身技能,有延遲,雖然能接,但一樣還是有延遲以前會用這招位移,但位移沒了,所幸 ~ 蛋雕 ! 隱‧鎖鏈地獄:瞬發 無敵技(後期 還會用 )隱‧鎖鏈地獄:使用時套用1.5秒無敵,命中敵人,造成150%1次傷害後,發動連續攻擊,造成150%*7次傷害,並以10%機率,使敵人暈眩4秒,追加爆率100%、攻擊途中無敵。冷卻時間45秒按就1.5秒無敵 ! 打到怪 再無敵 !按就1.5秒無敵 ! 打到怪 再無敵 !吃無冷 ! 吃無冷 ! 吃無冷 !實用性極高,短CD的無敵技能,還能在空中施放通常作為 打王的保命技,緊急時施放🌠IV轉 ( 影武者 ): 雙刀流精通:提高熟練度、被動終傷雙刀流精通 : 熟練度 提升至70%、攻擊力提升30、終傷增加20%戰鬥指令+1 : 熟練度 提升至71%、攻擊力提升31、終傷增加20% 致命的飛毒殺:飛毒殺的強化致命的飛毒殺 : 攻擊以50%機率,8秒內以每1秒160%的傷害,追加持續傷害,可重疊3次戰鬥指令 +1 : 攻擊以52%機率,8秒內以每1秒165%的傷害,追加持續傷害,可重疊3次 疾速:增加爆率&爆傷致命的飛毒殺 : 增加爆率 35%、爆傷 13%戰鬥指令 +1 : 增加爆率 38%、爆傷 14% 荊棘特效:增加格檔&攻擊力致命的飛毒殺 : 攻擊力+30、格檔 +60%戰鬥指令 +1 : 攻擊力+31、格檔 +62%被動技,配合前面 二轉被動技 格檔能達100% 短刀護佑:平時的 練等技能短刀護佑 : 對8名敵人,造成250%*5次傷害,自帶無視20%本身自帶 20%無視、核心矩陣 20%無視主要用於練等,打王鮮少會放,所以無視高低是其次就算會放,也是去觸發V4 的飛刃效果 ( 補天上 / 清怪用 ) 幻影箭:平時的 打王技能幻影箭 : 對3名敵人,造成330%*6次傷害,自帶無視30%本身自帶 30%無視、超技能 20%無視、核心矩陣 20%無視打王的平砍技能,自帶無視很高不能馬上急停,像是打老黑/賽蓮,那種BOSS要算好節奏趴下面板無視93,幻影箭 就有96.86面板無視95,幻影箭 就有97.76面板無視97,幻影箭 就有98.66 絕殺刃:BUFF&無敵技絕殺刃 : 消耗最大HP的10%,以2,000%傷害,攻擊8名的敵人。蓄力時間短,會減少傷害使用時60秒內增加終傷40%,使用後3秒內無敵。冷卻時間90秒"按後"才無敵3秒 ! "按後"才無敵 "按後"才無敵請注意 ! 蓄力時沒無敵,放完技能才有,前搖時間 要計算進去,不然會吃大虧主要當作BUFF使用,其次當無敵保命技因為它有終傷加乘,不用會少很多傷害,而且重要的是它吃無冷 ! 吃無冷 ! 吃無冷 !絕殺刃BUFF 持續時間只有60秒,可是冷卻有90秒不過也不用擔心,穢土 會減少絕殺刃 的冷卻時間而且絕殺刃 有吃加持時間 ( 內潛+戰地+神器+機甲角色卡,增加持續時間 )完全不放 穢土,絕殺刃 要常駐,加持需要50%※但通常不會有,完全不放的狀態,穢土都是有就放,減少絕殺刃時間 ※ 穢土轉生:練等AOE、打王減CD用穢土轉生 : 對15名敵人,造成494%*7次傷害,10秒間,每1秒造成210%持續傷害使用時 絕殺刃 的剩餘CD減少20%。冷卻時間 30秒。不會被反盾反傷穢土轉生 冷卻30秒,絕殺刃 持續60秒,期間可以施放一次但是穢土轉生吃無冷 ! 吃無冷 ! 吃無冷 !所以運氣好,連跳無冷,可以連續縮減,絕殺刃 冷卻時間未來就 沒縮減CD的功能 RIP ●▅▇█▇▆▅▄▇ 楓葉祝福:職業都有的15%能力加持 楓葉祝福:被動技,投資的ap的所有能力值增加15%冒險家的職業祝福,現在改為被動技能主動施放 只是看爽的 沒任何效果 楓葉淨化:解除異常狀態楓葉淨化:使用後3秒,狀態異常免疫。冷卻時間300秒"按後"才有效果 ! "按後"才有效果 !施放前就中獎,之後再按是沒用的中獎前就要提早淨化才能防住,後期相當重要的技能能免疫 : 擊暈、威爾3階鎖技、眼球掉落物、黑魔法師詛咒、賽蓮1階黑暗球 & 2階火球 ......等※黑暗MISS,中獎再按也可以 ※ 幻影替身:誘餌技能,不會被萌獸影響 ~ 超強幻影替身:90秒內召喚,有血量的誘餌替身,能夠觸發暗影迴避現在不會被萌獸影響仇恨值,直接變成超強的技能在BOSS附近施放 ( 不能離太遠放 ),轉移BOSS的仇恨值成功轉移仇恨值,直接繞背打BOSS,輸出空間 UP ! UP ! 幻影替身 吸引效果用途 : ( BOSS重新生成,都需要重新在吸引一次 )培羅德 : 培羅德 不會轉頭頓凱爾 : 隊長、小兵都可以,但是!! 黑王不行 ( 重生小兵 要重新吸引 )威爾、 : 可以吸引,但BOSS每次瞬移,會越退 越後面 ( 遠離替身 )真希拉 : 可以吸引,但BOSS每次瞬移,會越退 越後面 ( 遠離替身 )賽蓮、 : 可以吸引,繞背打很舒服黑魔法師3、4階 : 主要用於卡位置,但注意 ! 老黑攻擊是雙向的替身會被打掉 ! 替身會被打掉 ! 替身會被打掉 ! 所以就算有放替身,也不能掉以輕心,小心被制裁還有替身單人有效,組隊多人替身就沒效了QQ※幻影替身,IF沒吸引成功, 可以多放幾次,反正技能沒有CD※🌠超技能:🪻被動技能: 提高傷害20% 提高傷害20% 增加無視20% 增加無視20% 增加無視20% 提高傷害20% 攻擊目標+2 攻擊次數+1 攻擊次數+1超技能以強化,打王為主、練等為輔短刀護佑 打王鮮少放,主要用於練等,就點兩個 ( 無視不點 )幻影箭箭 打王平砍技,全部點好點滿,三個全點短劍升天 打王位移技,單純用於位移,完全不點原則上,超技能的點法,沒有什麼懸念除非之後有什麼大改動,像是 多了刻印、楓炸...之類的不過這都是杞人憂天,真到那時再重點就好了🪻主動技能: 修羅 : 修羅 修羅 修羅 修羅 修羅 修羅 修羅:3秒內,對10名敵人,造成560%*6次傷害。自帶無視100%,冷卻時間60秒持續時間內可移動及跳躍,再次使用技能,可立即取消。不會被反盾反傷。具有超級格檔自帶無視100%,靈活性極強的爆發技能,還有一些隱藏功能施放期間 : 可以↑↓←→↖↗↙↘↕ 各種移動 甚至能2段上跳 非常OP重要的是,施放期間,按下鍵 ↓ ,有趴下判定 ( EX. 老黑3階平A、賽蓮平A/衝刺/拘束 ...等 )或者是說,施放期間,跳下平台,進行跳躍等 ( EX. 史烏電流、平台跳躍 ...等 )總而言之,靈活性極高施放期間 : 可放 隱鎖、淨化、天上、天破、萬事屋、創世無敵打到一半發生意外,直接丟隱鎖無敵,也不會斷招明明是爆發技,卻能中間視情況放無敵,容錯率很高施放期間 : 100% 超級格檔不會被BOSS推到 ( EX. 史烏推人、戴米安衝刺、威爾推人、隊長推人、賽蓮衝刺、狗狗推人 ...等 )不過 ! ! 真希拉的 綁人推 無法抵擋施放期間 : 中暈眩 ~ 也不會斷招這點優點,有天上很強,被暈眩前 放修羅就算被暈眩 也會持續攻擊 補天上 ( EX. 各式暈眩、賽蓮爆能量 ...等 )施放期間 : 可抵擋LCD炸彈、威爾一階地圖炸所以為什麼能抵擋 ? 因為它是修羅 !是因為有超級格檔 ? 不 ! 因為它是修羅 !是因為有減傷判定 ? 沒 ! 因為它是修羅 !是因為有無敵效果 ? 沒 ! 因為它是修羅 !※所以為什麼它能檔 ? 我也想知道,問就是,因為它是修羅XD ※ 傳說冒險 : 10%總傷傳說冒險 : 60秒內,傷害增加10%。冷卻時間120秒。只對隊員中的冒險家職業群產生效果增傷BUFF,組隊都是冒險家時,此技能可以互疊可以給寵物施放,也可手動施放,因為CD跟持續時間相差60秒,所以無法常駐給寵物施放爆發可能會沒吃到,要不要給寵物施放看個人考量我是選 手動施放 ( 個人作法 )一方面是影武技能組,相較其他職業少,還有空間放,且沒施放動作二方面是楓谷BOSS,都偏向吃爆發,EX . 天綠、眼球、老黑1階、咖凌狗區、咖凌2階 ...等 隱藏刀 : 10%總傷、追打一次隱藏刀 : 90秒內,傷害增加 10%。[終極攻擊類技能] 在直接攻擊的技能上,追加 240%額外攻擊。除了增傷外,還有追打1次攻擊次數,加上替身術,攻擊次數變成2次影武只有這招有[終極攻擊類技能],所以神器的[終極攻擊類技能] 的選擇順位不高右鍵自動定義 : 開關特效( 外觀特效開關,對傷害沒差 )可以給寵物施放,也可手動施放,看個人選擇我是選 寵物施放 ( 個人作法 )沒施放動作,但每90秒就要再補,頻率太高~麻煩,所以選擇給寵物🦉三、V矩陣🦉🌠完美核心:🪻四核六技:、幻影箭箭 打王平砍技,打王 傷占比有高 此技必選修羅修羅 打王爆發技,打王 傷占比有高 此技必選隱藏刀刀 平時輔助技,打王 & 練等 增加傷害,打王占比不高,不過還是有占短刀護佑 練等平砍技,主要用於平時練等。打王偶爾用來,觸發V4 的飛刃補天上穢土轉生 功能性技能,打王 使用頻率很高,為了減 絕殺刃 CD。平時也會當 練等AOE短劍升天 功能性技能,使用頻率相較高,比較像是來湊數的沒選 絕殺刃 是因為核心的終傷加成,是加打出去的傷害,不是加給的BUFF終傷IF 影武者 只是來打王其實只要,二核三技就好 : 幻影箭 修羅 隱藏刀 再省點力,其實只要 : 幻影箭 修羅 🌠五轉技能: 暴風刃 : 影武者 爆發技能暴風刃 : 對10名敵人,造成1,270%*7次傷害後最大4秒間,對前方10名敵人,以640%的傷害連續攻擊7次自帶無視防禦100%。冷卻時間90秒自帶無視100%,施放為按壓式的爆發,期間可以左右移動,能移動躲傷害 ~ 很實用施放期間,不能放其他招式,相較修羅 沒這麼靈活 ( 沒 ! 其實是修羅太靈活了XD )所以施放前,要注意當下狀況,要是被斷招 ~~ 就尷尬了 ! 炎獄修羅斬 : 靈活的 短CD爆發 炎獄修羅斬 : 對12名敵人,造成5次斬擊,每次880%*7次傷害自帶無視30%,隱藏刀追加攻擊只套用1次。冷卻時間10秒※測試過,隱藏刀追加攻擊只套用1次 ~ 但別擔心 很多招式都這樣※自帶無視30%,短CD爆發技,範圍很廣,實用性很高具有延遲斬的效果,施放後一段時間,都會有傷害常見運用: 打王/練等,施放V2 立即傳點,傳前傳後的位置,都有V2 的傷害然只有無視30%,但範圍很廣,又具延遲斬效果,後期打王,不容易空招面板無視93,V2 就有95.1面板無視95,V2 就有96.5面板無視97,V2 就有97.9相較V3 傷害沒比較高、但V2 靈活性較高 疾刃颶風 : 強力的 短CD爆發疾刃颶風 : 對10名敵人,造成1,320%*7次傷害颱風每隔一段時間,對10名敵人,造成880%*6次傷害的颱風。對1名最多發生6次颱風自帶無視100%。不會被反盾反傷。冷卻時間12秒 隱藏刀追加攻擊,只套用1次 ※測試過,隱藏刀追加攻擊只套用1次 ~ 但別擔心 很多招式都這樣※自帶無視100%,短CD爆發技,範圍 L 型,颱風移動方向,是依照施放時的方向決定很吃站位的技能,依照你的位置,打1次 ~ 7次舉例.理想距離 施放,打滿7次傷害 ( 颶風打1次 + 飛出去的颱風6次 )舉例.距離較遠 施放,打到3次傷害 ( 颶風打0次 + 飛出去的颱風3次 )※以上為舉例,依照位置不同,BOSS的大小,次數會有所不同。最低1次~最高7次※雖然傷害很高,又有無視100%的效果,不過站位要注意,不然會空招相較V2 靈活性沒比較高、但V3 傷害較高 幽靈之刃 : 可惜的 短CD技能幽靈之刃 : 使用短刀護佑 / 幻影箭時,可自動發動自帶無視30%。不會被反盾反傷。冷卻時間12秒幽靈之刃一修羅 : 對8名敵人,造成1,045%*6次傷害。劍風不套用替身術最多生成6個劍風,造成1,100%*3次傷害。多個劍風命中同一敵人時,劍風終傷減少50%幽靈之刃一羅剎 : 對2名敵人,發動5次斬擊,造成945%*4次傷害※測試過,幽靈之刃一修羅能觸發,隱藏刀追加攻擊只套用1次,但是6個劍風無法觸發※※測試過,幽靈之刃一羅剎無法觸發,隱藏刀追加攻擊只套用1次※ ~ 可憐 ! 連隱藏刀都拋棄V4自帶無視30%,以為會像V2 V3 這類 短CD爆發不 ! 傷害占比 跟隱藏刀 差不多 ( 六轉沒強化前,還較低QQ )定位尷尬的技能,打王傷害又不高 (不像V2、V3)、練等又不強勢 (不像刻印、楓炸)但凡改強某一項,這招就不會像現在這樣雞肋了QQ目前的優點就是,被動技能不會占鍵位還有護佑能觸發V4 的飛刃補天上個人經驗: 打咖凌虎區,平台超高。這時就能護佑觸發V4飛刃補天上🌠共通技能: 終極隱身術 : 冒險盜賊 共通技能終極隱身術 : 30秒內,不會解除隱身。終傷增加14%與進階隱身的終傷增加共同套用。冷卻時間180秒終傷會跟進階隱身,效果相加 (終傷34%)注意 ! 終隱身期間,寵物會放輔助技能!這點跟進階隱身,不用擔心,爆發沒BUFF 必死決心 : 盜賊 共通技能必死決心 : 消耗最大HP的10%,30秒間,減少迴避率&增加終傷&增加受到%傷1階段再次使用技能,會進入2階段,剩下持續時間減少50%2階段再次使用技能,會取消技能 1階段 : 減少迴避20%,被擊傷增加10%,終傷增加 13%,持續30秒2階段 : 減少迴避90%,被擊傷增加30%,終傷增加 30%,持續15秒施放技能+搭配下鍵 ↓ : 直接2階段 (鮮少人 會選這方法 ~ 麻煩)自訂指令 滑鼠右鍵 : 直接2階段 (多數人 會選自動定義 ~ 方便)冷卻時間 75秒 [ 被動效果 : 攻擊力增加30 ] 施放給很多終傷加乘,就算被擊傷也加乘(受到%傷也加乘),打爆發也會施放就算有天上放必死還是要小心,高%傷害,會直接爆天上雙面刃技能,放必死~~是真的有機會必死XD 爆破飛毒殺 : 盜賊 共通技能爆破飛毒殺 : 對12名敵人,消耗該敵人擁有的所有持續傷害值一直到持續傷害值結束為止,將所有傷害值的100%一口氣釋出,造成1100%*6次傷害。追加攻擊會依照,敵人的持續傷害值數,讓終傷增加15%,最多套用5個之後會爆炸,讓持續傷害值,轉移到周圍,最多對10名的敵人造成影響冷卻時間8秒 [ 被動效果 : 攻擊時,以50%機率在8秒內,每1秒附加340%的持續傷害 ]鮮少會使用主動技能,通常當作被動使用BOSS消失時,主動施放技能,能補一下傷害,補天上打三階威爾最有感覺,威爾抬腳(屬於消失狀態),不能攻擊補天上但這時就可放能補天上濃姬2圖3階層小兵,先用言靈,再主動施放可以高速清怪但期間不能打小兵,不然金星的毒會被蓋掉 楓之谷世界女神的祝福 : 冒險家 共通技能楓之谷世界女神的祝福 : 60秒內,因楓祝類技能,所增加的能力值,追加增加400%,傷害增加20%冷卻時間120秒總傷增加20%,4轉楓祝效果增加400%大楓祝CD120秒,但影武者有,180秒的大爆發,90秒的小爆發所以基本上,配合大爆發施放,小爆發不放 蜘蛛之鏡 : 威爾的技能核心 蜘蛛之鏡 : 消耗最大HP的15%,空間崩壞: 對15名敵人,造成990%*15次傷害召喚鏡面裡的蜘蛛: 持續50秒,造成385%*8次傷害,的蜘蛛腳10次蜘蛛腳若連續攻擊一個敵人5次時,會立即結束攻擊,重新進入冷卻時間3秒冷卻時間250秒 ( 打威爾無法使用 )等級升到235,解完艾斯佩拉主線,就會給技能核心技能核心,強化只吃自己&經驗核心技能核心 : 打困威掉落、在拍賣場買 (不用特別買,靠活動送的升就好)第一下傷害AOE,能補天上 後續的蜘蛛腳傷害,不能補天上蜘蛛之鏡、烈陽印記 傷害雖然沒很高,但有放有差我自己打王,這兩招傷害占比,大概各有0.8%左右,數值參考就好,只是想表達,這招有傷害 烈陽印記 : 賽蓮的技能核心烈陽印記 : 消耗最大HP的15%,米特拉的火焰 : 對15名的敵人,造成1,650%*12次傷害後召喚鏡火焰的紋樣 : 持續51秒,每2.1秒對2名敵人,造成440%*6次傷害,攻擊1名時以605%攻擊冷卻時間250秒 ( 打賽蓮無法使用 )等級升到260,解完賽爾尼溫主線,不會給技能核心技能核心,強化只吃自己&經驗核心技能核心 : 打困賽掉落、在拍賣場買 (買1顆開技能,剩下靠活動送的)第一下傷害AOE,能補天上 後續追打傷害,不能補天上蜘蛛之鏡、烈陽印記 傷害雖然沒很高,但有放有差我自己打王,這兩招傷害占比,大概各有0.8%左右,數值參考就好,只是想表達,這招有傷害 艾爾達斯的新星 : 打王 必放技能艾爾達斯的新星 : 消耗最大HP的15%,對10名敵人,造成330%*5次傷害並進入無法行動狀態10秒。冷卻時間100秒冷卻時間100秒,BOSS綁抗性100秒,乍看之下沒問題但影武者是90秒週期人~很尷尬,IF每一波都要綁,會浪費10秒多的時間 等抗性而且影武者,減CD的需求度高,像我現在 -4CD / 6%爆發80秒、綁技90秒、塔戒等165秒,可是BOSS綁抗性100秒以爆發轉好來看,等綁技要多等10秒,綁好還要等,抗性轉好就多等20秒 所以要不要每波都綁,就看人考量/依照BOSS狀況要不要 每波都綁 ( 個人作法 )主要看自己打王經驗決定,要不要綁 ~ 沒有絕對有時大爆發不綁、有時小爆發會綁有時大爆發會綁、有時小爆發不綁依照自己打BOSS的劇本 來決定要不要綁 實用的神聖之泉 : 實用的主教(誤實用的神聖之泉 : 消耗5%最大HP,持續60秒。每一次恢復35%HP,共可使用20次冷卻時間60秒 [ 被動效果 : 全屬性增加6 ]王很實用的補血技能,到放置補泉 按↑鍵回血,每次回35%,總共20次前期 沒天上,基本上必放,很強的回血手段,不帶對不起自己後期 有天上,可以加減放,主要靠天上就好,但萬一爆天上,補泉就可放來補血施放動作延遲很重,放置補泉的時候要小心 瞬移 : 打王 實用技能瞬移 : 消耗最大HP的3%,瞬移到隨機位置,在空中按壓時多持續5.0秒漂浮冷卻時間20秒 [ 被動效果 : 攻擊力、魔力 30 增加 ]打王很實用的滯空技能,除了漂浮躲關鍵招,空中位移時,也可作為空中煞車的手段前期BOSS可能還好,但到後期BOSS,能否運用自如滯空特性相當重要影武者現在有上跳,飛高之後,就能直接 接 漂浮滯空但是如果 用升天 飛高,就不能馬上接 會無法滯空要先等升天 動作結束後,才能漂浮滯空施放時間點,要自己去感受,我自己是抓大概半拍左右真的要多練習,不然打王狀況一緊張,沒滯空好就下去了 滯空 常用的時機 :中45黑洞拋飛、LCD綠龍、眼球雷射、開眼觸角、老黑2、3階地滾球、老黑3階地板殺 ......等 艾爾達斯的意志 : 打王 實用技能艾爾達斯的意志 : 使用後3秒,消耗最大HP的5%,狀態異常免疫。冷卻時間330秒"按後"才有效果 ! "按後"才有效果 ! ※黑暗MISS,中獎再按也可以 ※能免疫 : 擊暈、威爾3階鎖技、眼球掉落物、黑魔法師詛咒、賽蓮1階黑暗球 & 2階火球 ......等跟4轉淨化 效果一樣,但CD比較長、又不吃無冷但是後期王淨化很重要,先用4轉 (吃無冷) 再用5轉 (不吃無冷) 實用的祈禱 : 練等 必放技能實用的祈禱 : 270秒間,獲得經驗值增加35%,掉寶率增加24%。冷卻時間 180秒持續270秒,冷卻180秒,此技能可以常駐有經驗有掉寶,練等必帶、打王開箱用可以給寵物施放,也可手動施放,看個人選擇我是選 寵物施放 ( 個人作法 ) 練等斜槓MS寶,交給寵物放,就安心追劇/番 艾爾達斯的降臨 : 練等 實用技能艾爾達斯的降臨 : 消耗HP3000,降臨和噴泉,冷卻時間是共用降臨 : 對15名敵人,造成900%*6次傷害降臨每個攻擊到的敵人,皆減少降臨冷卻時間2秒。冷卻時間40秒噴泉 : 60秒間召喚噴泉於地圖上,每消滅12名以上時噴泉對10名敵人,造成900%*4次傷害。冷卻時間60秒施放技能+搭配下鍵 ↓ : 直接放噴泉 (鮮少人 會選這方法 ~ 麻煩)自訂指令 滑鼠右鍵 : 直接放噴泉 (多數人 會選自動定義 ~ 方便)對於練等短版的影武來說,非常實用的練等技能現在噴泉有套用替身術增加的終傷讓人比較好,達成秒怪的門檻,噴泉能否秒怪 ~ 差很多 連接繩索 : 實用 位移技能 連接繩索 : 向上拉繩索,上升途中,再次按技能鍵,即可取消冷卻時間3秒 [ 被動效果 : 增加所有能力25 ]實用性很高的技能,拉繩上平台打王很多會用到,尤其式平台太高那種拉繩有感 的BOSS :天使綠水靈、露希妲2階、眼球開眼、黑魔法師3階、卡洛斯、咖凌虎區、咖凌2階 ...等 實用的會心之眼 : 實用 必放技能實用的會心之眼 : 消耗最大HP的5%,270秒內,爆率+10%、爆傷+8%。冷卻時間180秒 [ 被動效果 : 全屬性增加6 ]百爆好幫手,除了增加爆率,還有增加爆傷冷卻180秒,持續270秒,此技能可以常駐可以給寵物施放,也可手動施放,看個人選擇我是選 寵物施放 ( 個人作法 )有施放動作,交給寵物放,就安心打王 實用的戰鬥指令 : 實用 必放技能實用的戰鬥指令 : 消耗最大HP的5%,270秒內,4轉技能等級增加1冷卻時間 180秒 [ 被動效果 : 狀態異常耐性增加6 ]能增加熟練度、終傷BUFF、爆率+3%、爆傷+1%還有增加其他4轉技能的等級,沒有不放的道理冷卻180秒,持續270秒,此技能可以常駐我是選 寵物施放 ( 個人作法 ) 有施放動作,交給寵物放,就安心打王進階祝福、最終極速、神聖之火、時空門核心有空位,放著領被動技 / 被動就好 [ 被動效果 : 全屬性增加5 ]🌠特殊核心:🪻特殊核心選擇,看個人考量,以下提供 我常使用的核心🪻打王傷害:一擊必殺I:雖然只有2秒,但打王傷害有感提升平時練等:克服經驗I:坐牢 ! 坐牢 ! 坐牢 !打王生存:自動恢復II:提高打王容錯率,但有天上後,需求就不高了基本上,我的核心很少更動,現在欄位很多,該放都有放,不該放的也放了XD前期欄位不夠,優先放/強化,完美核心、技能核心,剩下看個人是要選,提升自己的面板數值 ,特別是前期要湊百爆,打王練等兩相用還是選,放些打王的實用技能 或是選,先以練等的技能為主 也可選,打王練等都可的技能 剩下才,選些可有可無的技能 基本上,到最後這些都會擺上去,有些等級要練滿,有些則不需要練上去等級提升,只影響持續時間&被動,升不升滿 ~ 沒差 ! 等級提升,影響傷害&冷卻&效果&持續時間,需要升滿 ~ 有差 !完美核心,技能核心,升好升滿 ~ 廢話 !、最後因文章,字數上限關係,所以分區蓋樓最後祝大家玩得愉快 Don't worry そして Be happy !!! 宣傳我的YT 有關影武問題,歡迎來討論你們的訂閱 是我更新的動力 !

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@雜賀忍蛙

多了新上跳玩起來有夠躁的==

B82

2025-01-18 19:16:28

2

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阿邦邦_

#B82:3713755# 可以買技能重製卷 二段跳別點滿就不會有上跳了

B83

2025-01-18 23:31:25

1

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88888888彧

現版本最完整,最詳細的影武者相關攻略,已收錄精華區〈職業心得〉→〈影武者〉,謝謝您。

B84

2025-04-02 20:34:35 編輯

1

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菇扇(bloom into citrus

最近有要改什麼嗎,穢土nerf應該不是暑假吧

B85

2025-06-08 10:31:43

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Ru

問一下上面完美核心有包括六轉三四技需要練的技能嗎?

B86

2025-08-26 20:28:59

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LV.

44

GP

1k

2 樓

Hortensias

s27006720

GP64

BP-

2025-04-02 23:37:36 編輯

🦉四、六轉HEXA矩陣🦉🌠技能核心: 無盡阿修羅 : 起源技能 (8次數 之後版本會改)無盡阿修羅 : 消耗MP 1200,施放中為無敵狀態阿修羅降臨,對15名敵人,造成960%*5次的傷害斬擊6次後,再造成840%*7次的傷害斬擊20次持續20秒,攻擊會消耗1次報應之刃,對3名敵人,造成1,224%*7次的追加傷害,報應之刃可使用35次報應之刃再次發動等待時間0.1秒,報應之刃全部耗盡,或持續時間結束發動阿修羅降世,對15名敵人,造成1,100%*7次的傷害斬擊30次。施放無敵狀態1秒且可無視狀態異常,發動阿修羅降世冷卻時間360秒 ※套用替身術※[ 10等 無視20% ][ 20等 B傷20% ][ 30等 B傷30%&無視30% ]又強又帥 ! 雖然動畫只有一瞬間,但可以早點結束打傷害配合替身術 起源 總傷害% : 1,165,775%報應之刃,會利用等技能,把報應之刃50個打完爆發順序,因人而異,會因每人接技習慣、減CD多寡、減%數多寡,有所不同但就一個概念,能多塞V2V3,就多塞V2V3我現在 -4CD / 6% 的打法 有2種 ( 個人打法 )1.打法 : 通常在開局、確定安全時打正常打沒問題,但BOSS還沒起源綁,有時為了躲招,晚放起源,導致收刀斬,沒吃到塔戒必死效果 → → → 收刀斬 → 2.打法 : 通常在跟BOSS激戰時打穩定收刀斬,有吃到天破必死效果,但就要多A幾下 → → 收刀斬→ → → 我以前 -1CD / 5% 的打法 ( 個人打法 ) → → 收刀斬→ → 看別人 -8CD / 6% 的打法 ( 個人觀察 ) → → 收刀斬→ → ※順序參考就好,每個人的減CD多寡、減%數多寡、六轉進度多少,都會影響,自己實測最準※🌠精通核心: 幻影箭VI : 精通一技幻影箭VI : 對4名敵人,造成530%*6次傷害,無視增至40% (30+技能等級/3)範圍加大加寬,但很可惜,還是要貼王打,因為V3 要貼著才打得滿精通升滿,就會自帶 40%無視(取代原本30%)、超技能 20%無視、核心矩陣 20%無視面板無視93,幻影箭VI 就有97.31面板無視95,幻影箭VI 就有98.08面板無視97,幻影箭VI 就有98.84 修羅VI : 精通二技修羅VI : 3秒內,對10名敵人,造成1,110%*6次傷害。自帶無視100%持續時間內可移動及跳躍,再次使用技能,可立即取消。不會被反盾反傷。具有超級格檔冷卻時間60秒 [ 被動效果 : 幻影箭VI 的傷害增加104% ]修羅 該有的都有、不該有的也有 !範圍加大加寬,爆發時 更加靈活使用技能依舊保留前搖動作,施放時機技要注意 !🌠共通核心: 靈魂雅努斯 : 練等神技靈魂雅努斯 : 使用技能後,輸入方向鍵,可選清晨 或黃昏 打BOSS無法使用,冷卻時間3秒 [ 被動效果 : 經驗值獲得量增加100% ]被動經驗,每1等+2%經驗1等: +10%經驗10等: +37%經驗20等: +67%經驗30等: +100%經驗我是認為 ( 個人想法 )沒輪的情況,怪物重生前,可以清完全部怪,雙面神的需求相較低沒輪的情況,每天都坐牢,而且練等時間久,雙面神的需求相較高有輪的情況,怪物重生前,通常是打不完怪,雙面神的需求相較高 清晨模式 : 放置球球清晨模式 : 冷卻時間60秒,召喚循環之環 最久持續120秒循環之環最多召喚3個,循環之環 : 對10名敵方,造成(390%+技能等級*10%)*6次傷害每當召喚循環之環變多,其範圍就會縮小,循環之環可以召喚在空中循環之環彼此不能離太近或太遠,循環之環不會被反盾反傷[ 等級30時:對一般怪物傷害+30% ]循環之環持續時間,每10等 增加1次1等 : 變60秒10等 : 變70秒20等 : 變80秒30等 : 變120秒循環之環召喚數量,每10等 增加1次1等 : 最多1個10等 : 最多2個20等 : 最多3個循環之環要到21等傷害,才會跟噴泉 一樣傷害由於AUT的怪物,要到秒怪門檻,機體的需求是有高的如果循環之環無法秒怪,練等的效率會下滑不少但是循環之環可以秒怪,傷害足夠的話,是推薦選放置型 是否選清晨 練等,還是選黃昏 練等,看個人考量 黃昏模式 : 追打攻擊黃昏模式 : 冷卻時間3秒,攻擊命中時,自動發動生成太初結晶11個,太初結晶 : 造成(585%+技能等級*15%)*6次傷害[ 等級30時:對一般怪物傷害+30% ]太初結晶的數量,每15等級 增加1次1等 : 有9個15等 : 有10個30等 : 有11個太初結晶1等傷害,就跟噴泉 一樣傷害所以等級不高,機體傷害普普,推薦選追打型 是否選清晨 練等,還是選黃昏 練等,看個人考量🌠強化核心: 終傷增加60%🌠HEXA屬性:通常主框選主屬開局,點完20點,再看要怎麼轉換通常順序是 : 主屬 > B傷 > 爆傷 (但主要還是,看個人機體)🌠六轉強化順序:取自音奈希莉亞的【新楓之谷】全職業技能順位說明與六轉強化順序!HEXA第二屬性,TMS還沒有原則上,我都是照上點 ~ 謝謝 ! 音奈大大的計算,各位記得去支持音奈大大 !音奈希莉亞的YT

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瘋狂喵喵精

HOT#B4:3734090# 起源的攻擊 按下去的時候一斬 跑動畫 二斬 動畫結束並進入50次刀刃追打 追打結束之後 三斬 那個三斬俗稱收刀斬 也是起源最痛的一段 1100%*210段

B5

2024-12-28 20:57:47

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燐牙

收刀斬的意思是收刀換別招?

B4

2024-12-28 20:18:53

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燐牙

#B5:3734127# 瞭解,謝謝說明

B6

2024-12-29 11:17:39

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小豬

B7

2025-02-20 16:56:33

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炸孟 它是我去

最近玩破風突然有感 為啥起源大修羅不會留在背景啊 明明同樣是追打招 甚至影武還多個收刀攻擊 但都只有簡單的斬擊特效

B8

2025-07-04 02:25:03

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LV.

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GP

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3 樓

Hortensias

s27006720

GP36

BP-

2025-03-11 12:34:42 編輯

🦉五、百爆湊法&內潛選擇🦉🌠百爆湊法:基礎 : 5%影武自身 : 35%戰鬥命令 : 3%實用會心 : 10%琳恩傳授 : 7%神射手ss角色卡:4%夜使者ss角色卡:4%--------以上基本組合 小計 : 68% ---------極限屬性 : 0~15%戰地拼圖 : 0~30%聯盟神器 : 0~20%內潛爆率 : 並不推薦--------以上組合搭配 要湊 : 32% ---------我的湊法( 個人作法 )極限屬性 : 13% (9等)戰地拼圖 : 13%聯盟神器 : 6%原則上我,就以上這三種在湊,隨時會改變因為我神器爆率,選擇讓它慢慢升,每升一等,戰地就可少放些前期玩家,選擇神器吃滿20%也不錯,畢竟戰地還沒練起來※百爆配法,參考就好。要依照自己的狀況,來湊百爆※🌠內潛選擇:影武內潛的順序:無冷 > 加持> B傷 > 異常傷 > 暴率第一排 : 首推無冷 兩招無敵都吃無冷,縮減CD的技能 : 穢土也吃無冷 (未來不會)打王容錯率~提高很多,而且TMS很多強力道具都吃無冷,沒有不選的道理第二選 : 加持 影武加持 有影響BUFF時間,由於未來 穢土不會縮減CD未來 BUFF時間 跟 冷卻時間相近,無法當保命技放,不然會掉傷害所以 很推選加持,能晚多久放,就有多久的時間 可以當無敵技放,提高容錯率打王有時,就多那幾秒,需要無敵來擋個人喜歡 加持撐到50%以上,不僅是時間比較久還有天破時間,會跟其他BUFF相同15秒第三選 : B傷、異常傷通常是B傷、異常傷,這兩種在選,不過因為只剩一排罕B傷(5%~10%) 又比 罕異常傷(7%~8%) ,能洗到的上限還要高所以能B就B,不過也要洗高過,異常傷的%數 就是了第四選 : 爆率戰地拼圖, 若加持、爆率 能1:1轉換的話罕加持(32%~38%) 又比 罕爆率(15%~20%),能洗到的上下限還要高所以能加持就加持,除非不能轉換,或是真的很缺爆率第一排 : 選BOSS傷害 ?? 看別人洗過,主要是為了打拳擊機因為影武無冷,對打樁來說其實還好所以也可以再洗一個,打拳擊機的內潛 🦉六、推薦傳授&極限屬性🦉🌠推薦傳授:My打王傳授 :有時在復活前會換,末日傳授(威爾3接滿網,必換),但有時不會 (主要看BOSS)打有鎖補的王會換,卡莉傳授(真希/老黑,都會考慮換),回魔不回血 狀態異常不高會換,皇家傳授(真希綁人推,很吃耐性),讓自己早點動身(鮮少換)以前面板不夠時,缺無視會帶夜光。缺爆率會帶幻影,但現在有神器就不缺了不過前期有缺的話,是可以換這些來打王的,百爆很重要,無視也是 (雖然影武不缺,但也不能太低)※傳授參考就好,每個人的 戰地等級、神器高低、內潛不同、裝備不同,都會影響,以自己為主※伊利恩傳授(V264改動,持續時間改為10秒),不像以前很容易中斷,現在打王都會帶它My練等傳授 :練等三寶必帶,毛毛卿傳授打一般怪用,弓手傳授拚收藏※傳授參考就好,每個人的 戰地等級、神器高低、內潛不同、裝備不同,都會影響,以自己為主※🌠極限屬性:以下為285等時的配置 (圖片已升286等)極限屬性,原則上就是平均點,因10等後的花費會變很多先點百爆 : 爆率 (但別點太高、因為還有戰地/神器/傳授,可以撐百爆)再點打王 : B傷、爆傷、總傷、無視 為主 (10等後,每等B傷+4% 比 總傷+3%好)或點練等 : 一般傷、爆傷、總傷、經驗 為主 (10等後,每等一般傷+4% 比 總傷3%好)剩下點: 攻擊、主屬 (主屬不吃%)※以上參考就好,但主要還是用,計算機去算比較好,每個人的情況都不同※我自己點計算機,會自動加權20%無視,或是加權30%無視,有關這方面的事,後續會再提🦉七、聯盟戰地&聯盟神器🦉🌠聯盟戰地:My戰地拼圖 :特別幾個,值得練到SSS的角色卡增加爆傷 : 墨玄、劍豪、隱月 (推薦)減少CD : 精靈遊俠 (推薦)增加加持 : 機甲戰神 (還行)增加B傷 : 陰陽師、惡復 (還行)增加爆率 : 神射手、夜使 (還行)增加經驗 : 神之子 (還行)戰地拼圖的擺放先擺百爆 : 爆率 (看百爆要多少)再擺打王 : B傷、爆傷、無視 其餘多的 : 加持、攻擊、主屬 (主屬吃%)擺法看個人需求,像我最近打狗區,短期間要多點傷害,就把主屬&攻擊,移到加持(讓天破久點)※擺法參考就好,主要還是看每個人的情況,來擺放戰地拼圖※🌠聯盟神器:My神器狀態 :神器的選擇影武首推 : 無冷 (無冷永遠不嫌少),其餘看個人規劃我的前三選 : 無冷、B傷、傷害 (以我機體來說)我的中三選 : 爆傷、全屬、無視 (以我機體來說)我的後三選 : 爆率、加持、攻擊 (以我機體來說)常駐的三選 : 經驗、掉寶、楓幣 (懶的換,因主要能力值都有滿)未來選擇 : 終極攻擊之後 隱藏刀 為精通三,以後可以選擇 終極攻擊不過 也只有隱藏刀 有吃加成,所以也非必選,有餘力再選就好因為影武主攻技,還是為主,犧牲主要數值就不太好擺法看個人需求,像我練等三選,都常駐沒換 (懶的換)前期格子不多,可以時常切換,練等三選,改成打王用的三選※選法參考就好,主要還是看每個人的情況,來選擇神器屬性※

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瘋狂喵喵精

#B12:3691264# 按自動配點就好

B13

2024-12-09 12:15:20

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雙刀被折斷的影武

嗨主播 神器不會塞終極攻擊嗎? 我是把爆率換這個 影武隱藏刀是終極攻擊 不無小補...

B14

2025-01-03 11:53:51

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瘋狂喵喵精

#B14:3702994# 等級夠就塞 反正神器會一直累積上去 挑自己有用的就好

B15

2025-01-03 12:40:44

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saber

後期還需要帶連續擊殺優勢嗎?後面珠子經驗沒多少,不會特別去吃吧

B16

2025-03-10 16:31:56

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LV.

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GP

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4 樓

Hortensias

s27006720

GP18

BP-

2025-04-13 22:26:40 編輯

🦉八、常見問題🦉🌠雙刀選擇:波賽頓雙刀神秘雙刀該如何選擇 ?神秘會比波雙能多上一卷攻,且等級較高波雙本身自帶 : B傷30%、無視10%,但綁定角色,無法轉手要去算自己的機體, B傷30%、無視10%的效益,是多少攻 ? (每人B傷效益不同)前期 B傷30%的效益,是非常強大的,基本上都是贏的後期 B傷30%的效益,看個人的機體,誰輸誰贏不好說※以我自己機體算※ B傷30% = 126攻 17星 : 波雙(+8)V卷、神秘雙刀(+8)V卷 相差98攻 波雙會贏22星 : 波雙(+9)V卷、神秘雙刀(+9)V卷 相差114攻 波雙會贏基本上波雙都會贏,而且126攻的B傷效益,還是我身穿波刀的效益,IF扣掉會超過126攻雖然波雙比較厲害,但是它綁定角色,乾淨刀單價昂貴,所以上星無法9元上星相反神秘單價便宜,可用9元上星,又可交易,後期跟波雙差距可能不多所以波雙神秘要選誰,主要看個人考量。我的選法 ( 個人作法 )確定玩影武,選擇波雙,不會半路跳車,硬志堅定來玩玩看的,選擇神秘,可能半路跳車,或只是來打週王只練戰地200,選擇夢幻龍之永炎刀,便宜又有加爆傷別買錯 ! 別買錯 ! 別買錯 ! 別買錯 !波刀 波雙兩者長很像,但完全不一樣別買錯 ! 別買錯 ! 別買錯 ! 別買錯 !🌠塔戒選擇:雙塔規範L環、永續該如何選擇 ?爆發流 : 雙塔,考驗 切塔戒的時機 ~ 真的要練習平砍流 : 永續,考驗 要對時間軸,也考驗 減CD多寡 ~ 主要是V2V3影武者 爆發平砍,比較偏向爆發,"大概" 爆發六七成、平砍三四成 ~減CD越高 平砍占越高個人觀察下,影武雙塔占大多數,配合打爆發不過選擇永續也是有人,配合平砍,但要對軸如果攜帶-7CD帽,更是可以考慮使用永續我的選法 ( 個人作法 )我是選雙塔除了經濟又實惠外IF按照音奈六轉強化順序,也比較偏向雙塔的爆發流而且楓谷BOSS,都偏向吃爆發,EX . 天綠、眼球、老黑1階、咖凌狗區、咖凌2階 ...等不過雙塔,很吃換塔戒的技術,一直切換不了 ~ 就尷尬BUT未來的精通三四&技改,使得永續變得相當適用 (IF高CD帽)個人認為,假如兩者相差不多,以後影武可以兩者都可 (我全都要)看個人手感(機體) or 看BOSS種類 做切換看個人手感(機體)EX.懶得切換 或是 高-CD 用永續EX.熟悉切換 或是 低-CD 用雙塔看BOSS種類EX.戴斯克 這類 爆發型機制怪 用雙塔EX.頓凱爾 這類 難脫離戰鬥狀態 用永續※塔戒選擇,參考就好。要依照自己的打王狀況,來選擇塔戒※🌠萌獸選擇:若不裝備萌獸的情況,面板攻擊%大於表格數字則建議使用雙終萌獸※%攻臨界值,用於對比雙終跟一終雙物※ 取自【心得】V262被動終傷對萌獸終傷的影響:各職業終傷類型及終傷萌獸效益統整

影武者 被動終傷

雙終實際效益

%攻臨界值

被動20%、 9%、 6% = 38.65%

28.8%

122.6%

被動39%、創世10% = 52.51%

26.1%

142.2%

被動終傷增加很多,要不要選雙終看個人考量我的選法 ( 個人作法 )我還是會選雙終萌獸,因為三武最終都會洗%物(尤其是附加)而且還有武公 ,我又是選雙塔的爆發流BUT觀察未來的韓服技改,貌似看斗喜歡 加被動終傷 來平衡技改如果之後技改 又越加越多(被動終傷),雙終不一定會是影武的選擇除非你的%攻,真D有夠高 那就再說※萌獸選擇,參考就好。每人的機體不同,依照自己的狀況,來選擇萌獸※🌠無視選擇:影武者的無視高低不影響 : 修羅V1V3 (打王占比前五)有影響 : 起源V2 (打王占比前五) 幻影箭 (打王占比高,但高無視) 有影響 : V4隱藏刀穢土護佑 (打王來說還好)打王傷害,占比前幾名,大多都100%無視其中起源 : 10等20%無視,30等30%無視,等升滿就不用太擔心重點是V2: 自帶30%無視,就比較很吃無視高低幻影箭 : 超技能 20%無視、核心矩陣 20%無視、自帶(30%~40%)無視 (看精通等級)V4 : 自帶30%無視。穢土護佑 隱藏刀 :自帶/核心矩陣 20%無視 影武無視 是技能不缺,不是機體不缺未來的精通三四,都沒帶高無視,真的是!@#$%^&* (搞不懂是誰設計的)以後影武的無視,就需要撐一下,不然精通三四 會很難過 (希望未來能技改 加無視)所以我自己點計算機,會加權20%無視,因為每招最低都有20%,主要看起源(前期)起源若是升滿(無視50%),就會改加權30%無視,主要就看V2,因為20%無視的技能,除了起源占比不高我自己的無視標準BOSS防禦300% : UI無視93% ( 加權30%無視,無視95%,被擋15%傷害 )BOSS防禦380% : UI無視95% ( 加權30%無視,無視97%,被擋11.4%傷害)※UI無視高低,參考就好。依照自己的打王狀況,來決定無視要多少※🌠-CD帽子:影武者首推,減CD帽子、精靈角色卡精靈角色卡SS (冷卻5%)-2CD : V2 冷卻8.55秒0 V3 冷卻9.7秒-4CD : V2 冷卻7.6秒00 V3 冷卻8.7秒-7CD : V2 冷卻6.175秒 V3 冷卻7.2秒-8CD : V2 冷卻5.7秒00 V3 冷卻6.7秒精靈角色卡SSS (冷卻6%)-2CD : V2 冷卻8.46秒0 V3 冷卻9.64秒-4CD : V2 冷卻7.52秒00 V3 冷卻8.64秒-7CD : V2 冷卻6.11秒 V3 冷卻7.14秒-8CD : V2 冷卻5.64秒00 V3 冷卻6.64秒個人認為: 基本-4CD、有本錢-7CD、極度有本錢-8CD基本款-4CD帽子,是比較好達成的目標終身款-7CD帽子,後期有本錢再追,先求有(-4CD)再求好(-7CD)至於-8CD帽子,大概只有金字塔頂端的頂端才需要追有些人會用,神社的翅膀 來湊-1CD ( 翅膀-1CD + 帽子-7CD = -8CD)不過就會犧牲披風的SET,不要不這樣做,看個人考量※-CD帽子的標準,參考就好。依照自己的狀況,來決定-CD要多少※

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Moon

是呀 所以還蠻苦惱的

B14

2025-01-10 19:36:13

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naaru

雙塔是90還是120

B15

2025-02-20 19:11:51

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派大星教授加博士先生

為啥你修羅斬6% 5%cd 一樣?

B17

2025-04-04 00:56:31

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Jason

請問-6CD建議購入嗎?

B18

2025-06-04 10:48:52

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LV.

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GP

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5 樓

Hortensias

s27006720

GP30

BP-

2025-04-13 22:27:07 編輯

🦉九、未來趨勢🦉🌠冬季大改取自音奈希莉亞文章精通三 : 隱藏刀 VI +生者必滅精通技能:隱藏刀 VI(히든 블레이드 VI)召喚秘密花園秘笈中的秘劍使自己的所有攻擊施加強烈的追加攻擊。可登錄至寵物自動Buff技能技能特效開關:滑鼠右鍵[最高等級 Lv.30]消耗MP 200➜230,總傷害+10%[終極攻擊類技能]:持續時間90秒,直接攻擊技能命中時以100%機率發動240%➜480%(300+技能等級x6)的傷害精通技能:生者必滅(생자필멸)冥界夜叉降臨消滅周圍的所有敵人。生者必滅即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。[最高等級 Lv.30]消耗MP 67,除共通技能外直接攻擊技能命中15次時會產生4次對最多8名敵人造成425%(275+技能等級x5)x6的夜叉冷卻時間:1秒攻擊範圍:655x400精通四 : 短刀護佑VI +穢土轉生VI精通技能:短刀護佑 VI(블레이드 퓨리 VI)以秘密花園的旋風秘技,使用雙手的劍快速旋轉同時斬擊周圍敵人。每隔一段時間會強化為憤怒護佑,如果使用自定義指令時需要搭配方向鍵才會發動。另外永久提升幻影箭 VI的傷害。自定義指令開關:滑鼠右鍵[最高等級 Lv.30]消耗MP 65➜76,對最多8名敵人造成250%x5➜580%(370+技能等級x7)x5的傷害刪除效果:追加無視防禦率+20%每6秒可以使用強化的憤怒護佑憤怒護佑:消耗MP 84,對最多12名敵人造成590%(380+技能等級x7)x6的傷害[被動效果:幻影箭 VI的傷害+42%p(12+技能等級)]攻擊範圍:520x250➜560x320(範圍+37.84%)憤怒護佑攻擊範圍:690x330技能延遲:720ms註1:短刀護佑範圍增加前40、下70註2:憤怒護佑與短刀護佑相比範圍增加前130、上10註3:短刀護佑VI Lv.30時傷害+132%註4:憤怒護佑與短刀護佑 VI相比傷害+22.06%註5:幻影箭 Lv.30時傷害+6.6%(總傷害+105.45%)精通技能:穢土轉生 VI(써든레이드 VI)讓藏身的同伴總動員攻擊敵人。穢土轉生即使攻擊有攻擊反射狀態的敵人也不會受到傷害。另外永久提升生者必滅的傷害。[最高等級 Lv.30]消耗MP 290➜330,對最多15名敵人造成494%x7➜1,020%(660+技能等級x12)x7的傷害被攻擊的敵人以100%機率在10秒內每秒受到210%➜590%(380+技能等級x7)的持續傷害使用時絕殺刃的當前冷卻時間-20%➜刪除效果[被動效果:生者必滅的傷害+400%p(100+技能等級x10)]冷卻時間:30➜14秒攻擊範圍:800x600➜800x625(範圍+4.16%)技能延遲:900ms➜780ms註1:穢土轉生範圍增加上25註2:穢土轉生VI Lv.30時傷害+106.47%註3:生者必滅 Lv.30時傷害+94.11%註4:變成延遲最低的穢土轉生了註5:現在不會減少絕殺刃的冷卻時間了絕殺刃CD改為改為63秒生存被砍一刀,被砍爆擊的那種但也沒被砍死,兩招無敵吃無冷,這點還是很強的精通三 輔助追打技本身隱藏刀,打王占比就偏補助,非主攻技精通三,除了隱藏刀加強外,還多了一個新技能額外多的新技能,都是好的(總比沒有好)但可惜新技能,沒自帶無視,15下條件也有點小高能不能像V2V3,那樣當主攻技,我想應該是不行把新技能當作像V4,那樣當輔助技,會比較好點影武不缺無視,是因為技能的關係,非機體本身15下的條件有點小高,V2V3,也才5+7=12下,還要再補3下但CD改為1秒還不錯,V1 這類打爆發,會比較舒服精通四 我還在思考定位強化護佑打王沒用、練等專用憤怒護佑觸發技能,所以我說 為什麼是練等觸發技就不能改成 憤怒幻影箭嗎?,這樣還比較有用點 (相較V4都比它好了)就算是練等專用,憤怒護佑也不好用,後方遠一點的怪清不掉不知道來幹嘛的觸發技能,想不到主要用途......有待加強穢土轉生是真的轉生了直接刪除減CD,因為穢土轉生轉為14秒CD所以刪除減CD,也算是情理之中~~~~~但我寧可不要這14秒,還我30秒能減CD啊 !!!生存有被砍,雖然絕殺刃改為63秒,也算還行但只要有洗無冷的影武,整場打王/每次打王,不可能沒連跳無冷過 (有時還連跳3次之類的)生存有被砍,而且這一刀砍的還很重但有沒有被砍死,這倒是沒這麼嚴重,兩招無敵吃無冷,還是很強的存在反倒是下到正服,穢土 減超多延遲加強一些傷害,算是不錯的補償至少打王,能比較順的放技能,之前沒消延遲,真D不知道來幹嘛的穢土轉生,轉生成一般AOE技能🌠KMST1.2.186取自音奈希莉亞文章雙刃旋:技能延遲:840➜570ms手感性更動,之後位移可以更快速 ~ 德政閃光彈:刪除冷卻時間就算丟空,也不用等CD好再丟 ~ 德政隱‧鎖鏈地獄:修正在技能攻擊中使用鎖鏈地獄時會取消技能攻擊的問題修正技能~沒毛病竊取生命:新增攻擊Boss怪物時總傷害+5%的效果喜提體質 傷害加成,而且會影響萌獸終傷暗影迴避:最終傷害:+6%➜+7%被動終傷再增加,小伏筆 !假如韓服技改 傾向加被終 來平衡技能台服雙終萌獸 可能會被稀爛 希望只是杞人憂天絕殺刃:現在可以在空中使用之後空中也可丟,生存UPUP ~ 德政疾速:爆擊傷害:+13%➜+15%喜提體質 傷害加成,而且會影響萌獸終傷修羅:新增防禦致命狀態異常的效果新增被擊傷害-50%的效果新增最大攻擊次數的說明不會被斷招、又有減%傷,我大修羅再次偉大減%傷在台服很強,有天上的話可以硬扛傷害 打爆發 ~ 台服真噁心XD暴風刃:最大持續時間:4➜2秒持續傷害:640%x7➜570%x7冷卻時間:90➜60秒新增防禦致命狀態異常的效果新增超級格擋的效果新增被擊傷害-50%的效果攻擊次數:1/45➜1/33總傷害%:572,533%➜382,323%(總傷害-33.22%)不會被斷招、又有減%傷、超級格擋,減%傷在台服很強,同先前所說改成60秒 傷害下調 合情合理要注意的是 改成只打2秒,這樣影武爆發 ~ 超快就能結束 ( 快 ! 還要再 更快! C876....多出不少時間可以打平A,而且一套爆發(不含起源),能在永續期間打完(但含起源就會超過)另外改成60秒(120人),雙塔還可以對軸,但武公150難對軸。切換塔戒 也會花時間所以影武,之後要雙塔 還是永續這有待觀測1.畢竟韓服現在是測服、2.台服不知 會不會有 所對應更動 (應該機率不高...嗎?)------------------個人認為,假如兩者相差不多,以後影武可以兩者都可 (我全都要)看個人手感(機體) or 看BOSS種類 做切換看個人手感(機體)EX.懶得切換 或是 高-CD 用永續EX.熟悉切換 或是 低-CD 用雙塔看BOSS種類EX.戴斯克 這類 爆發型機制怪 用雙塔EX.頓凱爾 這類 難脫離戰鬥狀態 用永續※塔戒選擇,參考就好。要依照自己的打王狀況,來選擇塔戒※修羅VI:新增防禦致命狀態異常的效果新增被擊傷害-50%的效果新增最大攻擊次數的說明不會被斷招、又有減%傷,同修羅[無盡阿修羅]:報應之刃數量:35➜25個報應之刃傷害:1,224%x7➜1,715%x7總傷害%:509,796%➜510,213%(總傷害+0.08%)追打更快打完 ( 因V1改打2秒),總傷還有小增加 ~ 開心

30

-

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雙刀被折斷的影武

HOT恭喜影武榮獲第一名,全賊類輸出倒數第一https://truth.bahamut.com.tw/s01/202504/forum/7650/291450dfe3d59085b22212f3baf34b27.JPG?w=300

B20

2025-04-18 16:35:12

7

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菇扇(bloom into citrus

不知道台服目前如何

B27

2025-06-25 11:57:13

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炸孟 它是我去

才發現這次精通3 4連生者必滅都沒給內鍵無視欸 V4再爛都有30% 這次直接沒有 穢土從加速器變成輸出也沒補上無視(雖然看那占比 補上也沒救)

B28

2025-06-27 11:53:26

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炸孟 它是我去

咱們鸚鵡特色不就是滿滿的無視嗎

B29

2025-06-27 11:53:40

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菇扇(bloom into citrus

從起源沒無視100就知道涼了

B30

2025-06-27 11:58:47

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6 樓

【刪除】gary830105:〈2-1-2〉回覆字數不足20中文字(簡短回覆請改用留言)。(不倒扣刪文)

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44

GP

1k

7 樓

Hortensias

s27006720

GP0

BP-

2024-11-29 17:39:43

想請問一下,未來改動的、 新增最終傷害效果它是屬於被動終傷 ?還是常駐的主動終傷 ? 上毒後新增最終傷害觸發後新增最終傷害請問有人知道嗎 ? 感謝 !

0

-

瘋狂喵喵精

沒意外都是被動的

B1

2024-11-29 19:49:17

1

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Hortensias

#B1:3705072# 感謝解答

B2

2024-11-30 00:45:07

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Boccher

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202411/forum/7650/b698eabc28cbb46258bb31966cad8b24.JPG?w=300 永久增加最終傷害,是被動沒錯

B3

2024-11-30 19:06:56

1

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Hortensias

#B3:3705468# 感謝圖解XD

B4

2024-12-01 11:56:52

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LV.

40

GP

78

8 樓

燐牙

zzz8527zzz

GP13

BP-

2024-11-30 00:21:04

第三代影武攻略果然會是由你接手,有生之年能再看到影武攻略更新真是太好了

13

-

LV.

46

GP

567

9 樓

瘋狂喵喵精

king5okok

GP5

BP-

2024-12-07 17:44:57

精通3 隱藏刀+一個類似幽靈之刃的觸發技能 影片暴風刃攻擊砍一次 結束砍一次 CD大約4~5秒精通4 穢土轉生 還有一個往前戳的 不知道哪招改的 機翻叫刀鋒之怒VI

5

-

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一根香菇啦啦啦

被趕出家門得前乾兒子

B8

2024-12-07 19:59:25

1

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https://media.giphy.com/media/2uJZPYbz6mnhRVjqtI/giphy.gif

B9

2024-12-07 20:07:21

3

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燐牙

#B9:3698261# 作為第一個開場還是冒險群有動畫的職業,還是有些遺憾

B11

2024-12-08 00:53:24

1

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燐牙

短刀如果優化Y軸,我會更感謝一點的,即使只有Y軸上或下也沒關係R~

B12

2024-12-08 01:00:22

1

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LV.

46

GP

567

10 樓

瘋狂喵喵精

king5okok

GP9

BP-

2024-12-07 21:40:17 編輯

機翻精通3新技能 攻擊15次後觸發 攻擊425%x6段x4次冷卻3秒隱藏刀 240%→480%精通4短刀護佑 250%x5段→580%x5段 強化短刀護佑 6秒CD 590%x6段幻影箭 +42%p強化短刀護佑(為啥是往前 短刀護佑不是周圍嗎...穢土轉生VI 494%x7段→839%x7段持續傷害 10秒間每1秒 210%→511% 冷卻時間 30秒→14秒增加 "新技能" 400%p

9

-

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炸孟 它是我去

他改成穢土VI每次放只-10%都比直接拔掉好= =

B48

2024-12-12 23:24:57 編輯

1

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奶油包牛排

我寧願他改回30秒冷卻,我只能說,當年大部隊在轉夜使我堅持不轉,堅持自己不是強度黨

B49

2024-12-13 02:00:26

1

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奶油包牛排

這波操作我真的被噁心到了,本來已經做好心理準備二測不會提升傷害、已經做好會墊底了,結果拔生存,我繃不住了

B50

2024-12-13 02:01:03

1

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奶油包牛排

這職業練等爛、水戰力、打王輸出還墊底、現在又拔生存,看不懂欸,要不要刪除這職業

B51

2024-12-13 02:02:22

1

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安安

↑↑↑ 這我🤡🤡

B52

2024-12-13 12:49:25

1

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11 樓

此文章已由原作者(po89642304)刪除

LV.

46

GP

463

12 樓

派大星教授加博士先生

k9589079

GP6

BP-

2024-12-12 19:13:02 編輯

死去 下面開放轉職業 我先跑了傷害就很爛無敵也可以被砍 賤種職業ㄏㄏ⋯⋯

6

-

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院子裡有殞石

HOT大家不要失望得太早,還只是測服,可能可以更失望https://im.bahamut.com.tw/sticker/947/10.png

B8

2024-12-12 20:14:31

14

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摁摁喔喔哈哈

咬惡魔

B26

2024-12-14 10:02:06

1

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雙刀被折斷的影武

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/7650/9c9864381029e624d236e27312ec584d.JPG?w=300 恭喜影武正式倒地●▅▇█▇▅▄▄▌ 是會缺穢土那點傷害嗎 把生存還來可以嗎

B27

2024-12-19 10:22:15 編輯

1

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雙刀被折斷的影武

#B8:3759679# 你真是神預言

B28

2024-12-19 10:22:36

1

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炸孟 它是我去

穢土佔比才幾%是在改什麼 到底哪個職業可悲到開精通變爛的

B29

2024-12-19 10:31:52 編輯

1

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LV.

12

GP

7

13 樓

NekroZzzz

j835929025

GP8

BP-

2024-12-13 11:42:11

目前測服來看影武是絕殺CD從90-63,但不再因為穢土減少冷卻姑且做一下計算,以260遊俠加-7CD來計算假設都沒有靠賽到無冷穢土絕殺CD(目前)=90x0.94-7=77.6穢土CD(目前)=30x0.94-7=21.2可以看出理論上一次絕殺可以被穢土減3次20%分別是初始被從77.6減到62,等到40秒左右再被減到32,最後在11秒的時候減到8.8左右最終極限最短CD大概是21.2+21.2+8.8=51.2,當然肯定會有誤差不可能那麼准XD實戰一般不太會卡CD丟的那麼緊張加如果目前版本在11秒就絕殺轉好你應該也不會丟,所以個人認為減2次其實就差不多了取保守值的話55秒應該是一個大家都比較容易達到的值新版絕殺=63x0.94-7=52.22,實際上在運氣不好的情況下CD是變短的當然,影武玩家一般都會洗20%無冷,神器也會帶滿,大部分情況都是會比這個短的這次屬於一個修下限降上限的改法,只能往好的方面想起碼解綁穢土絕殺之後思考量會少一點(?)至於1測那個穢土,說句實話當時我就覺得活不過測服穢土VI的CD=(14x0.94-3.16)x【1-(7-3.16)x0.05】=8.08秒那絕殺的CD就會變成:初始77.6被減到62.08,54秒的時候被減到43.2秒,35秒的時候被減到28秒,20秒的時候被減到16,到最後8秒左右被減成6.4.最後就是,哪怕你一次穢土無冷都沒觸發,影武的絕殺CD也會落在4X8+6.4=38.4說實話,以正常20%無冷+神器7.5%來算,這版絕殺基本不會超過30秒影武本來就是有鎖鏈的,再給一個冷卻不到30還能無冷無敵持續時間還有3秒的絕殺被拔掉其實比較正常XD

8

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jacky

有沒有可能再更噁心一點正式服改回cd30秒但沒有減絕殺冷卻(x

B16

2024-12-16 11:55:58

2

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雪中的夏天

直接把絕殺刃移除好了(X

B17

2024-12-16 12:16:48

2

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寶劍

我要寫一個慘字

B18

2024-12-17 06:40:41

1

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派大星教授加博士先生

正常個毛 我看你根本是工讀生來幫忙發文吧

B19

2025-01-11 09:00:46

1

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燐牙

#B19:3733147# 其實他講的也沒錯,但拔掉這項功能真的就沒有身為影武的特色了

B20

2025-01-29 13:39:58

1

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14 樓

【刪除】gary830105:【1-8】文章或留言中卡位。(不倒扣刪文)

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46

GP

581

15 樓

瘋狂喵喵精

king5okok

GP4

BP-

2024-12-19 12:40:03

KMS平衡 839›1020 持續傷害 511>590應該是延遲900ms改780

4

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瘋狂喵喵精

HOT#B2:3703530# 本來-絕殺刃CD可以加減放 現在就是個比颶風CD長 又比炎獄傷害低的腦殘技能

B3

2024-12-19 16:10:30

7

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法式個性

穢土也要可以觸發憤怒護佑吧

B34

2024-12-21 02:18:44 編輯

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炸孟 它是我去

#B32:3704152# 結果台服還是先上了16段起源 沒有先改

B35

2025-01-08 10:54:38 編輯

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奶油包牛排

#B35:3712735# 我知道 昨天12點看官網的時候有注意到,只能說,這就是親兒子待遇嗎

B36

2025-01-08 11:11:29

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雙刀被折斷的影武

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202501/forum/7650/7c09192d51e815bad85c742ba47ddfdf.JPG?w=300 沒錯 而且要4/2才會有下次大改 嘿嘿 第一個打林波被吃段數的版本 笑死

B37

2025-01-08 11:38:56

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44

GP

124

16 樓

奶油包牛排

eric821124

GP7

BP-

2024-12-19 23:00:04

https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/292832?category=듀얼블레이드樓主可以再把影武改成灰色了可悲職業只能躺平穢土搞成這樣佔比超低還不如一直搓幻影劍恭喜影武成為DPM排名41名,倒數的職業成為了輸出比有輔助功能的主教還低被拔生存間接爽到幻影就算DPM排行參考就好看看而已想到被砍生存爽到幻影真的他媽的超賭爛

7

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jacky

快要變成一種戰鬥力單位了

B1

2024-12-20 00:52:24

1

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炸孟 它是我去

砍了絕殺刃換到佔比2.2%的酷東西

B2

2024-12-20 03:19:29 編輯

3

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偷偷的

請問有正服的DPM表嗎

B3

2024-12-20 08:40:29

1

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17 樓

此文章已由原作者(gn840429)刪除

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40

GP

90

18 樓

燐牙

zzz8527zzz

GP1

BP-

2025-01-10 12:11:43

還以為升天不能在二段跳連續使用了,機動性差點nerf多了個上跳其實好像也蠻方便的,解每日偶爾可以用,打王再看那些場合用的到大多都是追二階LCD、二、三階45上平台會用到老C推人雖然升天也能躲,但上跳感覺更好抓timming還有哪些王的場合用的到上跳可以分享一下?

1

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幻月

多了上跳變好容易誤觸 往前二段跳+升天 還要等二段跳觸發瞬間再按上+升天

B7

2025-01-11 00:26:14

2

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@雜賀忍蛙

#B7:3760369# 真的 想丟掉了 這角色 就在爛了 玩起來又躁 至少讓人家鎖指令

B8

2025-01-18 20:09:52 編輯

1

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NekroZzzz

上跳不屬於攻擊不會解除隱身,一些掉落物比較多的場合隱身上跳懸浮頂掉落物就很好用,比如老黑p23或者極限史烏的p2

B9

2025-01-19 17:02:44

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NekroZzzz

老c我不確定說的是不是老希拉,如果是的話這個用翔空落葉斬非常好處理,對著角落一直按就可以

B10

2025-01-19 17:03:30

1

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燐牙

#B10:3764653# 最近感受到翔空在打真C的方便之處了~不管是被推速拉回來、制空移動、追真C繞背真的好用

B11

2025-01-19 21:27:25

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LV.

44

GP

2

19 樓

一了

zsf2537890

GP0

BP-

2025-01-10 22:21:32 編輯

現在V矩陣 多開放了幾格 各位都帶什麼啊 我想不到有什麼好帶的= =

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瘋狂喵喵精

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202501/forum/7650/7fcde3214f083c53dc4a628b9cbb0486.JPG?w=300

B1

2025-01-10 22:46:14

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瘋狂喵喵精

多出來的格子是要讓其他六核九技甚至神子七核十技的能放滿的 所以空著沒差

B2

2025-01-10 22:47:10

1

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燐牙

#B2:3727834# 時空門、最終極速有加被動?

B3

2025-01-11 11:16:36 編輯

1

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派大星教授加博士先生

#B3:3728043# 加全屬

B4

2025-01-11 11:46:14

2

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LV.

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GP

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20 樓

偷偷的

kevin8521883

GP0

BP-

2025-04-11 08:56:05

有沒有影武大佬研究過新版雙塔跟永續的差別了呢現在改60秒爆發一次,切雙塔感覺好累,台版什麼時候才有要跟上戰鬥換裝

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永續最大的問題是起源爆發8秒來不及打完,改版後BUFF可以全覆蓋不會虧傷害。

B7

2025-04-11 18:38:37

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而雙塔要等武公CD和切換時間,這空檔永續可以多打幾套強化普攻補傷害,所以打王輸出時間越長永續越強。

B8

2025-04-11 18:38:40

1

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夏樹☆ミ

韓測服有人測過了 6分鐘站樁 雙塔(245兆) 比 永續(231兆) 約高5.8% https://www.inven.co.kr/board/maple/2297/299508?category=%EB%93%80%EC%96%BC%EB%B8%94%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%93%9C

B10

2025-04-11 20:53:17

1

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夏樹☆ミ

不過兩者之間的差距已經越來越小了 是可以開始考慮使用永續了

B11

2025-04-11 20:55:06

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